Back
Dungeon Squad
Central topic

Dungeon Squad

Answer in topic
3 / 4
Пожалуйста обоновите игру до версии 1.0.8.6 и пусть будет взломана пожалуйста
Reply
Добрый день, в описании указан русский язык, но в игре он отсутствует, поправьте, пожалуйста
Reply
А русский язык в игре вообще есть?
На сайте пишет что есть, а в игре поставить нельзя
Reply
Reply to message #370142
Нет русского и не было никогда. Хотя, перевод на инглиш местами тоже кривой. Особенно забавно читать, что бонус одной из богинь повышает скорость перезарядки монстра на 1,5% за стак, при этом снижая силу на 10% за стак (точные проценты не помню). В итоге получаем, что сила при максимальных стаках падает на 200%, а перезарядка ускоряется на 30% (на самом деле сила растёт до +200%, а перезарядка замедляется). Раньше описание было корректное, какой уникум решил внести изменения в перевод (когда механика не изменилась) - неясно. Сейчас вышла новая версия, в которой якобы исправили текстовые ошибки, но её пока не взломали.
Reply
Reply to message #375805
Во-первых, надо учесть, что часть характеристик названа контринтуитивно, а понять, что они делают, можно только на практике, описания нет вообще.
Основные статы следующие:
HP - тут очевидно, но есть числа, а есть проценты. Число - это базовое здоровье темперамента (именно так, разные темпераменты дают разные бонусы и минусы, грамотный подбор темпераментов крайне важен), а процент - это сколько процентов к этому числу добавится.
ATK - сила атаки, влияет на часть навыков, некоторым монстрам не нужна. Обычно монстры со скейлингом от атаки являются более живучими, но менее эффективны в нанесении урона. При этом, как ни странно, гораздо чаще имеют навыки для лечения и защиты союзников.

AP - сила способностей, по сути сила заклинаний. То же, что и ATK, но для магов. Монстры со скейлингом от AP гораздо эффективнее по урону, но не шибко живучие.
Посмотреть, от чего скейлятся способности, можно в их описании. Большинство монстров используют одну характеристику, вторая им не нужна, но некоторые (Химера, Бафомет, Медуза, Пегас (вроде бы)) используют обе.
Range - область поражения (НЕ дальность) способности, на размер снарядов вроде бы не влияет. Если у способности нет тэга #Range - она от этой характеристики не усиливается.
Cooldown - перезарядка. У способностей без патронов начинается сразу после активации (либо когда эффект способности закончится, как вой у Hellhound), у способностей с патронами - когда патроны закончатся. Не уверен, влияет ли оно на пассивки.
Endure - выносливость, отвечает за длительность действия способностей, если она у них есть.
Action speed - скорость действий, отвечает за быстроту применения способностей, но вроде не влияет на скорострельность навыков с патронами. В первую очередь нужна, чтобы у монстров быстрее проигрывалась анимация навыков.
Skill Acceleration - ускорение навыков, влияет на навыки с патронами (повышает скорострельность) и навыки с постепенным уроном (сокращает интервалы между тиками DoT'ов и прочее подобное).
Power - сила, универсально повышает урон (вроде бы только урон, на лечение и барьеры не влияет) способностей, у слабых темпераментов обычно в минусе, поэтому монстры-помощники сильно слабее, чем если бы стояли по центру.
Reply
А можно обновление но только без мод меню а с unlocked как раньше?
Reply
Прошлая версия мода (unlock) лучше была. Можно и тут так же сделать?
Reply
Different signature from the previous mod. The latest is with debbug signature and the previous mod is using protected signature. You cannot install same apk with different signature unless your device is rooted and patched with lucky patched or something.
Reply
В новой версии некорректно работает разблокировка, на весь платный контент (он не открывается). Возможно она отсутствует.
Reply
Можем мы, пожалуйста, просто получить мод с разблокированной и защищенной подписью, это было лучше.
Reply
Добрый день, как убить последнего Боса? Включения мод миню он становится бессмертным.
Reply
Reply to message #378411
Он без мода меню отлично уюивается, но нужна уомба из стихий, что бы он получал урон. Плюс снизить ему все резисты
Reply
Reply to message #378411
Босс не бессмертный, на самой высокой сложности очень высокие резисты у миньонов. Вручную надо убить тех, что двигаются постоянно. Либо сложность поставить среднюю.
Reply
3 / 4